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过年打麻将,里面居然有这么大学问?

2018-02-22 神州日知 乐儿 日知录

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神州日知 乐儿

麻雀虽小,五脏俱全;

麻将虽小,五格皆备!

(五格:天格、地格、人格、总格、外格)

放眼赤县神州,无论是在南国还是北方,乡村还是城市,麻将都是一种非常受欢迎的娱乐活动。

正所谓:“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”,

尤其到了春节,打麻将更是中国人过年团圆最主要娱乐方式,但是,麻将中浓缩着博大精深中国文化,蕴含着很多中国价值观和文化背景,你知道吗?

麻将起源

麻将也称“麻雀”,由我国古代发明,最流行的一种说法是郑和下西洋时郑和发明的一种娱乐工具。

当时,为稳定军心,郑和

以舰队编制为序,刻下一至九“条”;

以船上装载淡水桶数,刻下一至九“桶”(筒);

以风向为导,刻下“东西南北”;

以金钱为引,刻下一至九“万”;

以“大中华耀兵异域”的口号,刻下红色的“中”;

以一年4季为循,刻下4个花牌;

最后一块牌不知刻什么好,就“白板”以示。

据传,船上有一个姓麻的将军玩这个玩得得心应手,于是,郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,这就是“麻将”名称的来源。

文化内涵

从麻将牌的组合设计来分析,麻将牌中的任何一张牌都有特殊的意义和作用,具有鲜明传统文化意境。

我们知道一副正宗麻将牌是由6类42种图案组成,其中,有序数牌108张、风牌16张,箭牌12张,花牌(四川麻将、河北麻将等打法中没有花牌)8张。

而麻将每类从1到9各有4张牌,刚好108张,这种组合设计来源于中国古代36天罡、72地煞思想,反映古人朴素宇宙观。

至于其中数字,也是暗含玄机。

中国古代思想中,3为基数,9为极数,所以,就有3种花色:万、饼、条,每个花色分别有9张。

3同时也代表着是天、地、人三才,而12在古代文化中也有重要的地位,中国古代有12地支,暗含这12生肖、12时辰、12个月。

麻将一共有144张牌,正好是12的平方,而主牌108张,也是12的倍数。

规定每人抓13张牌,13乘以4等于52,正暗含了一年有52个星期的规律。据说,麻将最初图案选取的是《水浒传》中的108个好汉,这是明代一个叫万秉迢的人受《水浒传》108将而来。

例如,牌中九条喻为“九条龙”史进,二条喻为“双鞭”呼延灼,一饼喻为“黑旋风”李逵。

至于万、饼、条三类,则是取自万秉迢本人姓名谐音。

其实,麻将牌中的“万、饼、条”,反映的是物质存在形式。

而108好汉又是从四面八方汇聚到梁山,所以,加上东、西、南、北、中5个方位,各添4张牌共计20张。

这些好汉来自富贵或贫穷的各阶层,所以,再加上“发”“白”隐喻富有及穷白,加上3张牌,共计136张。

后来,又加上各种花牌,整副牌就共计144张了。

众所周知,五行说认为,世界由金、木、水、火、土组成,和方位相配分别为:东方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊己土。

而古人又认为,宇宙形态是天圆地方,“白”代表地,“发”代表天(头发在人的最顶部),而至关重要的“中”既代表五行中的中方土,也代表天、地、人“三才”中的人,使得“东、西、南、北”和“天、地”浑然一体。

所以,“东西南北中发白”体现了中国古代的“三才观”和“天圆观”哲学思想。

同时,东风、西风、南风、北风,代表着四方,出门打拼的游子们远走四方,不正是为了让家人过上好日子吗?

司马迁说,"天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往",麻将“中发白”也包含中国人的这种现实功利的价值观念。

麻将中的筒是铜钱;条也是索,索是古代穿铜钱的线;而万铜钱的数量,我们希望钱不是百,这样太少了,也不是千而是万,正表达中国人对财富的最大渴望。

中、发、白也寄讬着中国人最朴素的愿望。

过年了,大家拜年的话要么是恭喜发财,要么是祝愿亲朋早日升迁发达。

"发"当然是发财,"中"就中状元,就是考试及第,希望孩子能高考个好学校,也希望亲朋能如古人一样中举人,仕途得到升迁。

而"白",代表着清白,在当官发财的时候要清清白白,这样才能把日子过得非常幸福和安稳。

因此,过年休闲时打麻将,里面包含对新的一年希望。

从麻将牌的牌面图案设计来考量,不难发现,其实麻将牌中的每一张牌的图案都是有某种寓意,暗含了某一种中国传统文化的诉求。

以“花牌”为例,人们通常采用梅、兰、竹、菊为图案。

梅、兰、竹、菊占尽春、夏、秋、冬,被人称为“四君子”。

“梅”表示高洁傲岸,“兰”代表幽雅空灵,“竹”象征虚心有节,“菊”则暗示冷艳清贞,表现了国人对时间秩序和生命意义的感悟和对人格境界的向往,是国人感物喻志的象征。

而“中”、“发”、“白”3张牌就寓意着“中正”“发达”“纯洁”之意。

事实上,与其说这些图案是源于设计者智慧,不如说这是国人美学思想自然流露。

中国古话说,"谋事在人,成事在天",而打麻将也体现了这点。

打牌最难的就是面对将来的未知,打牌过程也是个选择取舍的过程。

打扑克牌,抓到一副好牌,赢的概率就很大,但是,打麻将一开始通过扔骰子决定如何抓牌,但时常"歪打歪有理",即便开始抓牌的时候牌不好,说不定反而能成牌。

而且,一张牌的实力作用是相对的,不是绝对的,只有和别的牌配合才能发挥作用。

这其中,可看出中国人更注重整体和集体,强调我们是团体中一员,有点团队作战精神在里边。风靡全球

其实,麻将早已风靡全球,成为全世界人民经常的一项娱乐活动,连I hu-ed(我和了)、吃、碰等习语,也原版出现在西方的麻将桌上,它们简短有力,在风行中与20世纪欧美文化实现了无缝对接。

在欧美,把麻将视为体现东方情趣古董,装进雕刻精致盒子珍藏起来也不乏其人。

据报道,截止到目前,已有14个欧洲国家麻将协会成为欧洲麻将协会成员。

国外还有许多详细叙述麻将打法书籍和研究麻将打法杂志。

日本等一些国家还有专门研究麻将牌的团体以及定期举办全国性麻将大赛。

随着现代科学的发展,电子计算机的触角已经伸到生活的各个领域。

有人开发出“麻将软件”,人坐在计算机前,按动键盘,就可以同计算机打起“雀战”,其乐无穷。

2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。

好恶麻将

当然,对于麻将,有人认为是国之瑰宝,也有人深恶痛绝,认为是赌博之首。

历史上,麻将还曾一度被打入冷宫。

著名学者梁启超曾有一句名言:

只有读书可以忘记打牌;

只有打麻将可以忘记读书。

可见,其对麻将的喜爱之深。

一代伟人毛主席曾说,

中国对世界有3大贡献,

一是中医;

二是《红楼梦》;

三是麻将牌。

可见,其对麻将评价之高。

胡适也曾说:

马吊(明清时麻将称呼)在明清风行一时,士大夫整日整夜打马吊,荒废正事,因此,才有吴梅村在《绥寇纪略》中的明之亡于马吊的说法。

其实,麻将就是一种娱乐工具,当被用作赌具工具,其罪在麻将吗?

新中国成立以后,赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。

今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责,当不在麻将。

桔生于淮南谓之桔,植于淮北谓之枳,事在人为。

麻将席间,尔碰吾吃,排遣孤独、消磨时日,沟通情谊,其乐融融,不亦乐乎!

制胜心得

四不玩


1、无激情不玩 (志在必赢、融入牌局)

2、无精神不玩 (精力充沛、头脑清醒)

3、无闲暇不玩 (顾全大局、聚精会神)

4、无道德不玩 (禁止作弊、公平合理)

制胜准则

1

一个中心


急赢、快赢、必须赢的激情和信念。


2

两个基本点


1、兴点打好


麻将其实非常非常精细,因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌理,否则,一张牌能打成背点。


2、背点调整好


承认打牌的兴背点,背点时,要斗兴家、制快家,求变求活,把握节奏,千方百计调整好。

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